
ダメージ軽減(防護)
エンチャントLvに応じて全てのダメージを軽減
・エンチャントLv×4%ダメージ軽減
爆発耐性
エンチャントLvに応じて爆発ダメージ(TNT、クリーパー、ウィザー)を軽減
・エンチャントLv×8%ダメージ軽減
・爆発によるノックバックをエンチャントLv×15%軽減させる
火炎耐性(防火)
エンチャントLvに応じて火、雷、溶岩ダメージを軽減
・エンチャントLv×8%ダメージ軽減
飛び道具耐性(間接攻撃耐性)
エンチャントLvに応じて弓矢、トライデント(投擲)、ガストの火の玉、ブレイズの火の玉、ガーディアンのビームによるダメージを軽減
・エンチャントLv×8%ダメージ軽減
※上記4つのエンチャントはどれか一つしか付けられない。
落下耐性(落下軽減)
エンチャントLvに応じて落下ダメージ、エンダーパール使用時のダメージを軽減
・エンチャントLv×8%ダメージ軽減
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ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ計4つのエンチャントLvと軽減%の合計値に上限がある。1つの防具の最高エンチャントLvは4。
ダメージ軽減(防護)
軽減%上限→80%
エンチャントLv上限→20
4つの防具全てにダメージ軽減Ⅳを付けた場合4Lv×4つ=16Lv、かつ軽減率は4%×4=16%なので実質上限無し
爆発耐性
軽減%上限→80%
エンチャントLv上限→10
4つの防具全てに爆発耐性Ⅳを付けた場合4Lv×4つ=16Lvなので6Lv分無駄。最大でも(4Lv×2つ)+2Lvが上限
飛び道具耐性(間接攻撃耐性)と火炎耐性(防火)も爆発耐性と同様。
結論
よほど極端な敵でなければ全てダメージ軽減(防護)のみでいい。+落下耐性(落下軽減)